close
Vážení uživatelé,
16. 8. 2020 budou služby Blog.cz a Galerie.cz ukončeny.
Děkujeme vám za společně strávené roky!
Zjistit více
 


DOČASNÉ OZNÁMENÍ
Všem se omlouvám za neaktivitu, poslední dobou na mě tlačí povinnosti a škola. Kdybyste někdo chtěl ukončit hru, napište do Kronic, ráda splním přání :D - Atenea

Leden 2016

Nero Manson

23. ledna 2016 v 14:47 | Dragsor/Atenea |  NPCs
Hráč: ---
Jméno postavy: Nero Manson
Věk: 21 let
Zaměření: Mág
FC: Genesis Rhapsodos - Final Fantasy
Družstvo: Stříbrná Elita
Výpravy:
Výprava do časoprostoru
Požehnání: Victoria
Tituly:
Mág
Přeživší z Fénixova léna
Hrdina

Delia

11. ledna 2016 v 17:26 | Atenea |  Bohové

Delia je bohyně moří a oceánů. Její povaha je proměnlivá, stejně tak jako moře. Občas se chová chladně a arogantně. Jedním slovem - v tu chvilku je z ní čiré zlo. Když se s ní tohle stane, je psychopatická a agresivně nesnáší suchozemce. Věří, že by moře mělo mít větší respekt. Na druhou stranu, pokud nemá zrovna období, kdy chce všechny zabít, chová se klidně a vyrovnaně. Nemá tu tendenci se kamarádíčkovat s nikým a nikde, nevychází pořádně ani s ostatními božskými bytostmi.
Nejvíce času tráví ve svém paláci na mořském dni. Nestává se, že by vycházela na souš, pokud to není extrémně nutné. Aby nebyla sama, mýty říkají, že si stvořila mořskou společnost (aneb jak vznikla sardinka xD). Je ochránkyní těchto tvorů.
V reálné mytologii je něco jako řecký Poseidon či římský Neptune.

Clarity

11. ledna 2016 v 8:22 | Enwy |  Bohové

Clarity je bohyně vzpomínek a štěstí. Její vzhled se málem blíží k bohyni lásky, avšak to je jen vnější část. Clarity sama se považuje za celkem nezvýznamnou bohyni. Často říká, že smrtelníci nevědí, co je pravé štěstí a tak je k ničemu. Hlavně, že si pod slovem "štěstí" představí peníze, bohatství a velký dům. Clarity ale není vůči takovým lidem ošklivá, je to pouze její názor a jak se říká, i bohové se mohou mýlit. Tím by se dalo zčásti říct to, že je Clarity pouze bohyně skutečného štěstí v životě. Její schopnosti mají ale velký vliv i přesto, že je jen vedlejší bohyní.
Clarity se chová ke všem neutrálně, pomineme-li její favority, ke kterým se chová více otevřeněji. Je tichá a nenápadná. Říká se, že ten, kdo bohyni spatří už je jednou nohou ve šťastném životě. Kvůli tomu se bohyně moc neukazuje, není to totiž pravda a Clarity tím nechce nikoho zklamat. Samozřejmě že pomáhá, ale nenápadně. Má ráda hrdiny, kteří se nebojí svého osudu.
Když už jsme u těch osudů, Clarity vidí tři různé osudy. Z těchto tří se vyplní vždy jen jeden... ehm, totiž, ani sama Clarity neví jaký. Jedno je ale jasné - vidí všechny vzpomínky smrtelníků. Dokáže i na krátkou dobu změnit Vaše vzpomínky, avšak tento vliv není až tak velký. Vzpomínky dotyčného se hned změní zpátky, jakmile uvidí nebo uslyší známou věc, která se s onou částí vzpomínek spojuje.
Clarity je dragsorská bohyně. Má schopnosti reálné řecké Týché (nebo římské Fortuny, chcete-li) a má i část z Hekaté.

Act I.

10. ledna 2016 v 19:57 | Atenea |  Akty a Kapitoly
"Už to znovu začíná. Nemyslím si, že se fénixové dají porazit... jsou věční..."
V království Dragsor už zase začaly nepokoje. Zatímco si všichni pokojně myslí, že je království chráněné a žije v míru, Fénixovo léno už spřádá plány na první útok. Byli vysláni už první zvědové, ovšem nevrátil se zatím ani jeden. Tomu vůbec nepomáhají menší problémy, vycházející z jádra Dragsoru. Někteří začali pochybovat o spravedlnosti a moci krále - ti jsou náležitě potrestáni. Král si nepřeje mít pochybovače a už vůbec ne vzbouřence.
Lid žije v matné lži míru. Jediní, kteří to dokáží zjistit jsou členové Stříbrné Elity. Nicméně i přes jejich sílu a výdrž jim chybí jedna věc. Jednota a týmová práce. V tomto ohlehu má Dračí Elita navrch. Jeden jde proti, všichni jsou proti...

Victoria

9. ledna 2016 v 15:44 | Atenea |  Bohové

Victoria je bohyně vítězství. U všech je velmi oblíbená, jelikož... řekněte mi jen jednoho člověka, který nemá rád vítězství. Victoria sama je tím občas smutná, protože má pocit, že ji všichni obdivují a uctívají jen kvůli jejím schopnostem, nikoliv kvůli tomu, jak skvělá bohyně je.
Co se její povahy týče, je velice sebevědomá. Bere na vědomí, že je právoplatnou bohyní a že má všechny vybrané způsoby. Nikdy se nemůže stát, že nevyhraje - ironie je totiž taková, že ona sama je vítězství. Když se stane, že něco nedostane nebo není podle jejího, tak je zuřivá až agresivní. Jinak v jiných případech se jedná o starostlivou a citlivou bohyni. Někdy se o ní říká, že nemá city. Bohové jsou ale věční, nemohou mít city.
Victoria je svým způsobem krásná. Když se na ni smrtelníci podívají, vidí v ní odvahu samu. Bradu má mírně vystrčenou dopředu a tváří se odvážně až mrazivě. Viktoriin hlas je pronikavý a nelze mu odporovat. Na zádech má honosná zlatá křídla. Jako zbraň nosí obrovské kopí.
V dragsorské historii hraje stejnou roli jako v realitě. V řecké mytologii je známá jako Niké a v římské nese stejné jméno jako v dragsorské. Vítězství je totiž v tomto případě všude stejné. Římská Victoria je pouze více bojovnější.

Novoroční update | 01

6. ledna 2016 v 17:56 | Enwy |  Updaty

Vítáme se opět v Novém roce! Spolu s přáním na krásný rok 2016 přinášíme i novinky a update! ^.^

NOVÉ ZPRACOVÁNÍ PROFILŮ
Ano, už je to tak. Podle nás jsou profilové karty příliš proflákané, takže to opravíme. Také by se měli přidat gify za schopnosti a pár nových věciček (včetně požehnání, relationship, ale o tom až pak... :D). Jak jste si někteří mohli všimnout, někteří NPC mají i svého mazlíčka/zvíře, za které můžete volně hrát jako za svou postavu. Nyní bude možnost registrace vašeho vlastního mazlíčka.

JINÉ ZPŮSOBY HRANÍ AKTŮ
Už tu byl první akt, avšak ten se stáhl, protože jsme si uvědomili, že to vlastně nebylo až tak propracované. (Jsme to ale chytrolíni xD). Koncem týdne by se měl publikovat první akt, ovšem s příběhem. No, to uvidíte až pak. Také jsme se chtěli zeptat, zda vám vyhovují hry na Herním fóru Blueboard, protože jednoho z adminů napadlo (*významný pohled na Draga, který jen tak nevinně pokrčí rameny*), že by se mohlo hrát v herních knihách. Tak řekněte, kdyby něco nevyhovovalo.

RELATIONSHIP & POŽEHNÁNÍ
Abyste si nemuseli pamatovat, koho všechno vaše postava zná, bude zaveden seznam na stránce vaší postavy. Seznam bude pojmenován jako Relationship - neboli "Vztah". Aby se nestalo, že se s nějakou postavou budete muset seznamovat dvakrát - i když takové trdlo je tu snad jen Atenea xD. Tak toť k Relationship.

Jako druhá věc je tu požehnání. Budou vytvořeny určité postavy - božské NPC, které Vám můžou dát nějaké požehnání. Požehnání obnáší, že pokud - teď plácnu - dostanete požehnání od bohyně Bellony, což je bohyně války, tak budete mít nadlidskou sílu apod... Požehnání může mít Vaše postava i více. Samozřejmě lze zrušit, ale to byste museli nějak naštvat původce požehnání. Takové požehnání se získává buď náhodou nebo za nějaký hrdinský skutek, čímž jste si získali něčí božskou přízeň.

To by bylo k updatu vše.
Arigato. Užijte si hru, přeje
Enwy za Admin Team. :P

ADMIN TEAM

5. ledna 2016 v 19:56 | Enwy
ENWY
E-mail: arcee3011@gmail.com / eadams3011@seznam.cz
Věk: 18 let
Bydliště: Hlavní město Praha, Česká Republika
Zaměření: Hlavní adminka, zakladatelka stránky, grafik, blogové akce
Motto: "Vítěz je jen jeden. Všichni ostatní jsou poražení..."
Nejradší hraje za NPC: ---

ATENEA
E-mail: atenea@post.cz
Věk: 16 let
Bydliště: Hlavní město Praha, Česká Republika
Zaměření: Vypravěč, registrace, první hry, dotazy, pomocník, editace článků a opravování chyb
Motto: "Vždycky tu budu, protože to, co je důležité, je očím neviditelné..."
Nejradší hraje za NPC: Alexander Windsor, Evia Wilder

DRAGSOR
Přezdívka: Drag
E-mail: --- (tu mě nenajdete :p)
Věk: 16 let
Bydliště: Most, Česká Republika
Zaměření: Vypravěč, registrace, první hry, dotazy, pomocník, editace článků a opravování chyb
Motto: "Jedině auto, které máme rádi, může mít duši."
Nejradší hraje za NPC: Light Nightwalker, Kai Foster

Kontakty:

Enwy - arcee3011@gmail.com
Atenea - atenea@post.cz
Dragsor - "bohužel nemá žádný dostupný kontakt, ale naleznete ho často na chatu"